terça-feira, 26 de outubro de 2010
quinta-feira, 21 de outubro de 2010
Kinect - comercial
A Microsoft lançou o primeiro comercial de televisão em inglês do Kinect, o periférico que transformará o Xbox 360 em um console capaz de reconhecer gestos e feições. Confira abaixo os jogadores "fazendo apenas o que já sabem fazer - sendo eles mesmos". O slogan "você é o controle" é novamente utilizado.
O periférico será lançado em 4 de novembro.
Fonte: Omelete
quarta-feira, 20 de outubro de 2010
Porque decepciono quem eu mais amo?
Sou muito inconstante, e sempre decepciono a quem eu amo, sempre piso bola, e não é por falta de segundas, terceiras, quartas chances, sempre tenho novas oportunidades de reverter a situação, mas mesmo assim não aproveito esta oportunidade. Você sempre merece o melhor, eu sempre tento ser este melhor, mas nao estou conseguindo. Estou triste comigo, como eu nunca estive, eu quero mas não sei se mereço uma nova chance. Eu te AMO. Sou tão inconstante, por mais que luto, sempre vacilo.
terça-feira, 19 de outubro de 2010
Microsoft atualiza Kinect para permitir jogar games sentado no sofá
Durante a feira Electronic Entertainment Expo (E3) 2010, surgiu a dúvida de que o Kinect, acessório do Xbox 360 que capta o movimento dos jogadores e leva para dentro dos games, dispensando o uso do joystick, não permitisse jogar sentado. Entretanto, a Microsoft informou que calibrou o foco do aparelho, permitindo capturar gestos com maior precisão de jogadores que estão sentados.
De acordo com o site Eurogamer, um produtor informou que o sistema que identifica o jogador e cria um esqueleto virtual do mesmo agora identifica o gamer da cintura para cima. Na época da E3, o mesmo sistema só conseguia identificar o jogador que estivesse de pé, mapeando o corpo inteiro. “Antes, quando o jogador estava sentado, o sistema ficava confuso pois o quadril e pernas se ‘misturavam’ com o sofá”, disse Andrew Oliver, do Blitz Games Studios. “Agora, não importa a posição do jogador, pois o Kinect identifica suas mãos e braços”.
Fonte: Gamevicio
De acordo com o site Eurogamer, um produtor informou que o sistema que identifica o jogador e cria um esqueleto virtual do mesmo agora identifica o gamer da cintura para cima. Na época da E3, o mesmo sistema só conseguia identificar o jogador que estivesse de pé, mapeando o corpo inteiro. “Antes, quando o jogador estava sentado, o sistema ficava confuso pois o quadril e pernas se ‘misturavam’ com o sofá”, disse Andrew Oliver, do Blitz Games Studios. “Agora, não importa a posição do jogador, pois o Kinect identifica suas mãos e braços”.
Fonte: Gamevicio